Glossar
Glossar
Die Wörter, die die Anwendung und dieses Handbuch verwenden, kurz erklärt. Jeder Begriff führt zu dem Kapitel, das ihn ausführlich zeigt.
A–D
- Anführen
- Ein Charakter schließt sich einer Einheit der Liste an. Welche Einheiten er anführen darf, sagt der Katalog. Mehr dazu: Anführen.
- Anliegen
- Wofür eine Nachricht unter Kontakt gedacht ist: einen Fehler melden oder einen Vorschlag schicken. Nur eine Fehlermeldung darf das Protokoll mitnehmen. Mehr dazu: Fehler melden und Kontakt.
- Armeeliste
- Eine gespeicherte Aufstellung deiner Armee. Sie gehört genau einer Edition und erscheint nur, wenn diese Edition gewählt ist. Mehr dazu: Liste anlegen und verwalten.
- Aufstellungsart
- In der 11. Edition die Ausrichtung einer Liste, gewählt neben den Detachments. Angeboten wird, was die gewählten Detachments erlauben. Mehr dazu: Detachments und Verbesserungen.
- Bereich
- Ein Teil der Hauptansicht: A zeigt die Armeelisten, B die offene Liste, C den Katalog, D die Übersicht oder ein Datenblatt. Wie viele nebeneinander stehen, sagt die Breitenstufe. Mehr dazu: Rundgang durch die Oberfläche.
- Box-Scan
- Eine ganze Box auf einmal in die Vitrine: Der Code der Packung findet das Produkt im Produktkatalog, die Anwendung schlägt die Modelle darin vor. Mehr dazu: Box-Scan und Produktkatalog.
- Breitenstufe
- Die Anordnung der Hauptansicht nach der verfügbaren Breite. Auf einem breiten Fenster stehen mehr Bereiche nebeneinander, auf dem Telefon einer. Mehr dazu: Rundgang durch die Oberfläche.
- Combat Patrol
- Eine fertige Patrouille ohne Punkte, als eigene Edition mit eigenem Katalog. Du wählst sie, statt sie zu bauen; sie wird eine feste Liste. Mehr dazu: Combat Patrol.
- Datenblatt
- Alles, was eine Einheit im Spiel braucht: Werte, Waffen, Fähigkeiten, Keywords, Modelle und Punkte. Es steht in Bereich D und im PDF. Mehr dazu: Datenblatt und PDF.
- Datenblatt-Vorlage
- Ein benannter Farbsatz für das Datenblatt-PDF. Eingebaute Vorlagen bleiben, wie sie sind; eigene kannst du sichern, umbenennen und löschen. Mehr dazu: Datenblatt und PDF.
- Datenordner
- Der Ordner auf dem Gerät, in dem die Anwendung Listen, Vitrine, Einstellungen, Kataloge und Protokolle hält. Mehr dazu: Deine Daten und Offline.
- Detachment
- Eine Regel für die ganze Liste. In der 11. Edition wählst du Detachments aus einem Budget, sonst genau eines beim Anlegen. Mehr dazu: Detachments und Verbesserungen.
E–K
- Ebene
- Ein Bildschirm über der Hauptansicht, etwa eine neue Liste oder die Optionen. Ebenen stapeln sich; geschlossen wird immer die oberste. Mehr dazu: Rundgang durch die Oberfläche.
- Edition
- Ein Regelstand eines Spielsystems mit eigenen Katalogen. Auch Combat Patrol, Kill Team und Spearhead sind Editionen. Mehr dazu: Editionen und Kataloge.
- Einführung
- Die kurze Folge von Karten, die nach dem ersten Start einmal erscheint. Unter Optionen › Über kannst du sie erneut ansehen. Mehr dazu: Erster Start und Kataloge.
- Einheit
- Ein Eintrag aus dem Katalog, den du in die Liste aufnimmst und einstellst. Mehr dazu: Einheiten hinzufügen und einstellen.
- Einheitendetails
- Die Ebene, in der du eine Einheit der Liste einstellst: Modellzahl, Ausrüstung und Optionen. Mehr dazu: Einheiten hinzufügen und einstellen.
- Farbkatalog
- Die Farben vieler Marken mit Name, Code und Farbwert, in der Anwendung enthalten. Aus ihm stellst du Farbschemata zusammen. Mehr dazu: Farben und Farbschemata.
- Farbschema
- Ein Rezept aus Farben in den Stufen Base, Layer, Highlight und Wash, das du Modellen der Vitrine zuweist. Mehr dazu: Farben und Farbschemata.
- Feste Liste
- Eine Liste, die du wählst statt baust, etwa eine Combat Patrol oder ein Spearhead. Sie ist schreibgeschützt. Mehr dazu: Combat Patrol.
- Festes Format
- Eine Edition mit eigenem Anlegeweg statt Fraktion und Punktelimit: Combat Patrol, Kill Team und Spearhead. Mehr dazu: Combat Patrol.
- Force
- Ein Verband innerhalb einer Liste, etwa ein Regiment, Verbündete oder ein Detachment in Horus Heresy. Jede Liste hat eine Force, in der sie gebaut wird. Mehr dazu: Forces.
- Fraktion
- Die Armee, für die du eine Liste baust. Jede Fraktion hat ihren eigenen Katalog. Mehr dazu: Liste anlegen und verwalten.
- Freischaltung
- Der einmalige Kauf im Store des Geräts. Er hebt die Grenzen der kostenlosen Fassung auf und gilt je Store-Konto. Mehr dazu: Kostenlose Fassung und Freischaltung.
- Gleiches Datenblatt
- Zwei Einheiten der Liste, deren Datenblatt genau gleich aussieht. Das PDF druckt es nur einmal, mit „×2“ hinter dem Namen. Mehr dazu: Datenblatt und PDF.
- Hauptfraktion
- In der 10. und 11. Edition die erste Stufe der Fraktionswahl, etwa Imperium oder Chaos. Darunter wählst du die Fraktion selbst. Mehr dazu: Liste anlegen und verwalten.
- Import-Diagnose
- Eine technische Auskunft darüber, was beim Einlesen der Kataloge aufgefallen ist. Sie hilft, wenn ein Katalog anders aussieht als erwartet. Mehr dazu: Diagnose.
- Import-Kopie
- Die neue Liste, die ein Import aus einer Datei anlegt. Sie gehört der Edition, die beim Import gewählt ist; die Datei bleibt unverändert. Mehr dazu: Listen austauschen.
- Katalog
- Die Spieldaten einer Fraktion: Einheiten, Werte, Punkte und Regeln. In der Anwendung ist der Katalog auch Bereich C, aus dem du Einheiten hinzufügst. Mehr dazu: Einheiten hinzufügen und einstellen.
- Kill Team
- Ein festes Format, dessen Liste du selbst baust: Du wählst ein Team und stellst danach seine Operatives zusammen, ohne Punkte. Mehr dazu: Kill Team.
- Kind-Force
- Eine Force unter der Force, in der die Liste gebaut wird, mit eigenen Einheiten: Regimenter, Hilfstruppen, Verbündete. Mehr dazu: Forces.
- Kontakt
- Der Abschnitt der Optionen, aus dem du eine Nachricht an die Entwicklung schickst, nur auf Klick. Mehr dazu: Fehler melden und Kontakt.
- Kostenlose Fassung
- Die Anwendung ohne Freischaltung. Sie erlaubt nur eine begrenzte Zahl an Listen und Vitrine-Einträgen. Mehr dazu: Kostenlose Fassung und Freischaltung.
L–R
- Legacy-Patrol
- Eine Combat Patrol, die die Anwendung nicht mehr führt. Sie bleibt wählbar und trägt die Plakette „Legacy“. Mehr dazu: Combat Patrol.
- Listeneinstellungen
- Die Ebene, in der du Name, Punktelimit und Akzentfarbe einer bestehenden Liste änderst. Mehr dazu: Liste anlegen und verwalten.
- Modellaufstellung
- Der Block „Modelle“ im Datenblatt: je Modellart die Anzahl und was sie trägt. Mehr dazu: Datenblatt und PDF.
- Neben-Force
- Eine Force neben der Force, in der die Liste gebaut wird, mit eigener Fraktion und eigenem Spielmodus. Mehr dazu: Forces.
- Operative
- Ein Mitglied eines Kill Teams. Du fügst Operatives aus dem Katalog hinzu wie Einheiten. Mehr dazu: Kill Team.
- Optionen
- Die Ebene mit den Einstellungen der Anwendung: Sprache, Erscheinungsbild, Datenquellen, Kontakt und mehr. Mehr dazu: Einstellungen.
- Produktkatalog
- Die Liste der Produkte mit ihrem Strichcode, aus dem öffentlichen Repository warhub-catalog. Der Box-Scan braucht ihn; geladen wird er nur auf deinen Klick. Mehr dazu: Box-Scan und Produktkatalog.
- Profilzähler
- Die Zahl hinter einem Profil im Datenblatt, etwa „(x5)“: So viele Modelle tragen es. Mehr dazu: Datenblatt und PDF.
- Punktelimit
- Wie viele Punkte eine Liste höchstens kosten darf. Bleibt das Feld leer, hat die Liste kein Limit. Mehr dazu: Liste anlegen und verwalten.
- Roster-Code
- Der kurzlebige Code, den YellowScribe für eine gesendete Liste zurückgibt. Du tippst ihn im Tabletop Simulator ein. Mehr dazu: An YellowScribe senden.
- Roster-Prüfung
- Die Prüfung der offenen Liste gegen die Regeln des Katalogs. Sie meldet, was fehlt oder zu viel ist. Mehr dazu: Die Prüfung der Liste.
S–Z
- Schreibgeschützte Liste
- Eine Liste, die du ansehen und löschen, aber nicht ändern kannst: eine feste Liste oder eine, deren Daten sich nicht lesen ließen. Mehr dazu: Die Prüfung der Liste.
- Spearhead
- Der Boxenmodus von Age of Sigmar: Du wählst eine Box als feste Liste ohne Punkte. Mehr dazu: Spearhead.
- Spielmodus
- Die Spielform, in der eine Liste gebaut wird, etwa „Combined Arms“ in The Old World. Du wählst ihn beim Anlegen. Mehr dazu: Liste anlegen und verwalten.
- Spielsystem
- Ein Spiel mit eigenem Regelwerk, etwa Age of Sigmar. Jedes Spielsystem hat eine oder mehrere Editionen. Mehr dazu: Einstellungen.
- Textstil
- Die Form, in der der Text-Export eine Liste schreibt. Welche Stile es gibt, sagt das Spielsystem. Mehr dazu: Text-Export.
- Verbesserung
- Ein Enhancement, das eine Einheit oder ein Modell der Liste trägt. Mehr dazu: Detachments und Verbesserungen.
- Vitrine
- Deine Sammlung bemalter Modelle, mit Fotos, Notizen und dem Datenblatt jedes Eintrags. Mehr dazu: Die Vitrine.
- Warlord
- Der Anführer der Armee, ein Charakter der Liste. Du setzt ihn im Einheitendetail. Mehr dazu: Detachments und Verbesserungen.
- Zeile
- Ein Eintrag der offenen Liste: eine Einheit, ein Modell oder eine Option. Ein Modell kann mehrere Zeilen tragen, jede mit eigener Anzahl und eigener Wahl. Mehr dazu: Einheiten hinzufügen und einstellen.
- Ziel
- Die Force, in die Einheiten aus dem Katalog kommen. Hält eine Liste mehrere Forces, trägt eine die Marke „Ziel“. Mehr dazu: Forces.
Stand: Version 1.4.0